Pferderennen Trinkspiel – Regeln mit Zwischenwetten
Auch bekannt als Pferderennen Kartenspiel, Horse Race Trinkspiel, Ass-Rennen
- Spieler
- 3 bis 12 Personen
- Dauer
- 10–15 Minuten pro Rennen
- Ihr braucht
- Ein Handy pro Person; optional ein Tablet als Tisch-Anzeige
Beim Pferderennen sind die vier Asse die Pferde. Vor dem Start setzt jeder Schlücke auf eine Farbe, dann werden Karten aufgedeckt – und das Ass der gezogenen Farbe rückt ein Feld vor. Wer auf das richtige Pferd gesetzt hat, darf am Ende doppelt verteilen.
Die Online-Version zeigt die Rennbahn live auf jedem Handy und nimmt euch das Buchführen ab: Einsätze, Zwischenwetten und wer wie viel verteilen darf, rechnet das Spiel aus. Ein Tablet in der Mitte kann als große Tisch-Anzeige dienen.
🏇 Pferderennen jetzt online spielen
Kein Download, kein Account-Gefummel am Tisch – Runde eröffnen, QR-Code teilen.
Vorbereitung
Pferd wählen
Jede Person tippt auf eine der vier Farben – Herz, Karo, Kreuz oder Pik. Mehrere Leute dürfen dasselbe Pferd nehmen.
Einsatz setzen
Dazu setzt jeder seinen Einsatz in Schlücken (0 bis 20). Je höher der Einsatz, desto mehr darf man verteilen, wenn das Pferd gewinnt.
Host startet
Sobald alle gesetzt haben, startet der Host das Rennen. Ab jetzt zieht nur der Host die Karten – alle anderen schauen auf ihr Handy oder die Tisch-Anzeige.
Spielablauf
- 1
Karten ziehen
Der Host deckt eine Karte nach der anderen auf. Das Ass der gezogenen Farbe rückt ein Feld vor. Die Bahn hat sieben Felder; wer als Erstes das Ziel erreicht, gewinnt.
- 2
Zwischenwetten an sechs Checkpoints
Neben der Bahn liegen sechs verdeckte Quer-Karten. Sobald alle vier Pferde einen Checkpoint passiert haben, wird angehalten: Jetzt darf jeder eine Zwischenwette auf die Farbe der Quer-Karte setzen – oder passen.
- 3
Quer-Karte aufdecken
Der Host deckt die Quer-Karte auf. Das Pferd dieser Farbe bewegt sich: An Checkpoint 2 und 5 ein Feld vor, an 1, 3, 4 und 6 ein Feld zurück. So kann das Feld noch einmal kippen.
- 4
Zieleinlauf
Erreicht ein Ass das siebte Feld, ist das Rennen vorbei. Das Spiel zeigt den Sieger, den zweiten Platz und wer wie viel verteilen darf.
Wer trinkt?
- Sieger-Pferd: Wer darauf gesetzt hat, darf das Doppelte seines Einsatzes verteilen.
- Zweiter Platz: Wer auf das zweitplatzierte Pferd gesetzt hat, verteilt den einfachen Einsatz.
- Zwischenwette richtig: Du verteilst das Doppelte deiner Wette. Falsch: Du trinkst deine Wette selbst.
- Alle anderen trinken ihren Einsatz.
Varianten & Hausregeln
Tisch-Anzeige
Legt ein Tablet oder Laptop in die Mitte und schaltet dort „Als Tisch-Anzeige nutzen“ ein: Das Gerät zeigt die Rennbahn bildschirmfüllend, alle Handys zeigen dafür die Wetten groß. Mitspielen geht vom Tablet trotzdem.
Klassisch mit echten Karten
Die Asse in eine Reihe, daneben verdeckt so viele Karten wie Checkpoints, den Rest als Stapel. Die App bildet genau diesen Aufbau nach – nur ohne, dass jemand Buch führen muss.
Häufige Fragen
›Wie funktioniert die Zwischenwette beim Pferderennen?
Sobald alle Pferde einen Checkpoint passiert haben, wird die verdeckte Quer-Karte daneben umgedreht. Vorher darf jeder Schlücke auf ihre Farbe wetten. Tippst du richtig, verteilst du das Doppelte; liegst du falsch, trinkst du die Wette selbst.
›Warum ist Pferderennen ein Plus-Spiel?
Pferderennen und Mäxchen sind die beiden Plus-Spiele; sie finanzieren den Betrieb. Nur wer die Runde eröffnet, braucht Plus – alle Mitspieler spielen kostenlos mit.
›Wie viele Personen braucht man?
Ab drei wird es spannend, weil dann mehrere Pferde besetzt sind. Nach oben ist alles offen; bei großen Runden setzen mehrere Leute auf dasselbe Pferd.
Weitere Trinkspiele
Ab 18 Jahren. Bitte trinkt verantwortungsvoll – jede Runde lässt sich auch alkoholfrei spielen.